XR・メタバース注目企業が集結!「XR Kaigi Hub in 大阪」出展社及びセッション詳細を発表いたしました。

XR・メタバース注目企業が集結!「XR Kaigi Hub in 大阪」出展社及びセッション詳細を発表いたしました。

株式会社Mogura

国内最大級のXRカンファレンスの姉妹イベントが関西に上陸!最新技術と業界のキーパーソンによる交流を楽しむ一日に。

株式会社Moguraは、国内随一のXR・メタバース業界カンファレンス「XR Kaigi」の姉妹イベント「XR Kaigi Hub in 大阪」の出展社及びセッションの詳細・スピーカー情報を発表いたしました。

XR Kaigi Hubは、XR Kaigiの姉妹イベントとして、バーチャル分野を支える業界企業と関心企業、開発者、クリエイターの接点作りをテーマに2024年よりスタートします。

その第一弾となる「XR Kaigi Hub in 大阪」では、関西におけるXR・メタバースの取組みを前進させていきます。NianticなどXR・メタバース業界をリードする企業に加え、経済産業省 近畿経済産業局、大阪商工会議所 後援ブースなど、16ブースがNTT西日本の施設【QUINTBRIDGE】に集結いたします。

参加費は無料、開発者、クリエイターからビジネスマンまで、最新のXR・メタバースの技術及びサービスを体験し、知見を得て、ネットワーキングのできる構築イベントとなっています。

XR・メタバース注目企業が集結!「XR Kaigi Hub in 大阪」出展社及びセッション詳細を発表いたしました。

【出展社 一覧】
・Niantic 
・bHaptics inc.
・コーンズ テクノロジー株式会社
・株式会社ビーライズ
・ダフトクラフト株式会社
・株式会社Gugenka
・HTC VIVE
・株式会社IntoFree
・株式会社メタバーズ
・​国立研究開発法人情報通信研究機構 未来ICT研究所
・株式会社積木製作
・大阪駆動開発コミュニティ
・株式会社Mogura

<経済産業省 近畿経済産業局 ブース>
・株式会社アロマジョイン
・株式会社Skeleton Crew Studio

<大阪商工会議所 ブース>
・Utsubo株式会社
・株式会社テクリコ

各出展内容については、XR Kaigi noteにてご紹介しています。
https://note.com/xrkaigi/n/nba5846819c11

【セッション詳細】

XR・メタバース注目企業が集結!「XR Kaigi Hub in 大阪」出展社及びセッション詳細を発表いたしました。

イベント内では出展社によるブースでの体験提供と共に、業界動向やXR・メタバース活用のヒントとなる3つのセミナー、交流会の開催を予定しております。体験ブースと共に是非ご参加ください。

1. 「最近のMicrosoftのXR系技術、いろいろ紹介します!」

宮浦 恭弘氏(大阪駆動開発コミュニティ / XR Engineer)

MicrosoftはHoloLensをリリース後、Mixed Reality技術について様々な取り組みを実現しています。最近ではTeams関連ではMicrosoft Mesh、3社の独立運営に変わったMRTK3等XR系の開発や活用において役立つサービスや機能が提供されています。本セッションでは、最近のMicrosoftのXR技術について、概要と主要なものをピックアップし紹介する予定です。

宮浦 恭弘氏(大阪駆動開発コミュニティ / XR Engineer)

XR・メタバース注目企業が集結!「XR Kaigi Hub in 大阪」出展社及びセッション詳細を発表いたしました。

趣味活動がきっかけでXR関連技術にどっぷりハマり、Microsoft MVP for Mixed Realityとして活動するXR Engineer & 某会社のSoftware Engineer。

https://twitter.com/takabrz1

2.「クリエイターの表現を拡張するXRとは」
石川 武志氏(株式会社 Skeleton Crew Studio / スタジオマネージャー) 
ナガタタケシ氏(トーチカ・大阪電気通信大学 / 映像作家・大学教員)

クリエイター、アーティストにとってXR技術はどのような効果をもたらすのか。

常に技術革新とともにクリエイター、アーティストもその都度新しい表現を生み出し続けてきました。アーティストユニットのTOCHKAをゲストに迎え、現在開発中のSTREET WRITERについて、XR技術を使って取り組みたいことについて紐解きたいと考えています。

石川 武志氏(株式会社 Skeleton Crew Studio / スタジオマネージャー)

XR・メタバース注目企業が集結!「XR Kaigi Hub in 大阪」出展社及びセッション詳細を発表いたしました。

18年間のデザイン系専門学校での教職員経験を経て、2017年より現職。XRコンテンツ開発など経験UNKNOWN ASIAプロデューサー、BitSummit企画運営、2022年からFM802アートプロジェクト『digmeout』のクリエイティブパートナーとして活動中。アーティストとして作品制作にも取り組んでいる。

https://skeletoncrew.co.jp/
https://twitter.com/ishi_take

ナガタタケシ氏(トーチカ・大阪電気通信大学 / 映像作家・大学教員)

XR・メタバース注目企業が集結!「XR Kaigi Hub in 大阪」出展社及びセッション詳細を発表いたしました。

映像作家、CGクリエーター。熊本県出身。モンノカズエと共に映像ユニットTOCHKAを立ち上げ制作活動を行う。2006年の光を使った作品 PiKAPiKA は、第10回文化庁メディア芸術祭で優秀賞受賞など、国内外で評価を得る。XR上でグラフィティを共有するウェブアプリ「STREET WRITER」開発中。
https://sites.google.com/tochka.nl/index/xr
https://twitter.com/Takeshi_TOCHKA

3.「企業・自治体はXR・メタバース・VTuberをどう活用する?注目ポイントを語る」

久保田 瞬(株式会社Mogura 代表取締役社長 / Mogura VR編集長)

Appleが「Apple Vision Pro」で参入し、改めて注目を集めるXR(VR/AR/MR)。また、一時期世界的に話題となったメタバース。さらに上場する企業の登場によって勢いを感じさせるVTuber。

日本国内では企業や地方自治体がこれらを活用した事例が多く創出されています。動きの早い分野でもあり、2024年の今、活用したい企業や自治体が何に注目すべきなのか、全体動向やこれまでの事例の分析も含めながら、注目したいポイントをコンパクトにまとめて語ります。

久保田 瞬(株式会社Mogura 代表取締役社長 / Mogura VR編集長 / XRジャーナリスト / 一般社団法人XRコンソーシアム エグゼクティブ・ディレクター)

XR・メタバース注目企業が集結!「XR Kaigi Hub in 大阪」出展社及びセッション詳細を発表いたしました。

慶慶應義塾大学法学部政治学科卒業後、環境省に入省。環境白書の作成等に携わる。ECベンチャー勤務を経て、現Mogura VR編集長、株式会社Mogura代表取締役社長。XRジャーナリスト。

XRが人の知覚する現実を進化させ、社会を変えていく無限の可能性を感じ、身も心も捧げている。個人事業にてメディア「Mogura VR」を立ち上げのちに法人化。VR/AR業界の動向分析、コンサルティングが専門。国内外の業界の中心に身を置きネットワーク構築を行っている。著書「メタバース未来戦略 現実と仮想世界が融け合うビジネスの羅針盤」(日経BP、2022)。

https://www.moguravr.com/
https://twitter.com/tyranusII

●イベント概要

日程:2024年 5月28日(火)
会場:QUINTBRIDGE 大阪府大阪市都島区東野田町4-15-82 QUINTBRIDGE 1F(NTT WEST i-CAMPUS内)
・JR大阪環状線「京橋駅」北口:徒歩約10分
・京阪本線「京橋駅」西口:徒歩約10分
・大阪メトロ長堀鶴見緑地線「京橋駅」:徒歩約5分
主催:株式会社Mogura
協力: 経済産業省 近畿経済産業局|大阪商工会議所 

【タイムテーブル】

11:00〜17:00体験会
15:30〜16:10セッション「最近のMicrosoftのXR系技術、いろいろ紹介します!」
宮浦 恭弘氏(大阪駆動開発コミュニティ / XR Engineer)
16:20〜17:00セッション 「クリエイターの表現を拡張するXRとは」
石川 武志氏(株式会社 Skeleton Crew Studio / スタジオマネージャー) 
ナガタタケシ氏(トーチカ・大阪電気通信大学 / 映像作家・大学教員)
17:10〜17:50セッション「企業・自治体はXR・メタバース・VTuberを
どう活用する?注目ポイントを語る」
久保田 瞬(株式会社Mogura 代表・Mogura VR 編集長 )

参加申し込みはPeatixより申し込みください▼
https://xrkaigihubinosaka.peatix.com/

●XR Kaigi 2024
XR Kaigiは、「共有し、つながり、高め合う」を目的とし、XR・メタバース・VTuber領域(バーチャル領域)の担い手が集まる国内最大級の業界カンファレンスです。2023年は総動員数2,800名以上を記録。2024年は12月11(水)〜13日(金)の3日間にわたり、東京・ポートシティ竹芝で開催いたします。\現在協賛・出展企業を募集中です/
https://www.xrkaigi.com/

●主催
株式会社Moguraは、VR/AR/MRの普及と業界のバックアップを行っています。VR/AR/MR専門メディアのMogura VRの運営のほか、コンサルサービスである「Mogura NEXT」ではVR/AR/MRに関するリサーチや導入支援・ビジネスマッチングなどの企業様のサポート、イベントの開催、関連製品の販売を行っています。


株式会社Moguraのホームページへ



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